• JOGOS

    EMENTA

    1. Introdução a Teoria dos Jogos;
    2. Matrizes de Decisão (Soma Nula, Gráficos e Programação Linear);
    3. Histórico dos Jogos;
    4. Tipos de Jogos;
    5. Planejamento na Construção dos Jogos;
    6. Conceitos Fundamentais e Específicos;
    7. Prática: Game Maker;
    8. Prática: RPG Maker;
    9. Prática: Mugen;

    DOWNLOADS

    ApostilaSlides

    MatrizesTemplate do DD

    RPG Maker XPRPG Maker VXGame Maker (Material)

     

    PROJETO

    Para maiores explicações do projeto, ler o slide número 01.

    Equipes

     

    PROVAS

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