EMENTA
1. Introdução a Teoria dos Jogos;
2. Matrizes de Decisão (Soma Nula, Gráficos e Programação Linear);
3. Histórico dos Jogos;
4. Tipos de Jogos;
5. Planejamento na Construção dos Jogos;
6. Conceitos Fundamentais e Específicos;
7. Prática: Game Maker;
8. Prática: RPG Maker;
9. Prática: Mugen;
DOWNLOADS
RPG Maker XP – RPG Maker VX – Game Maker (Material)
PROJETO
Para maiores explicações do projeto, ler o slide número 01.
PROVAS
| Tipo: | Assunto: | Data Manhã: | Data Noite: |
|---|---|---|---|
| 1º | Ementa 1 a 6 | A Definir | A Definir |
| 2º | Projeto | A Definir | A Definir |
| 3º | Ementa 1 a 6 | A Definir | A Definir |
| Final | Ementa 1 a 6 | A Definir | A Definir |